テクスチャを用意。 SAIで作成したけど透過を扱えるペイントソフトならなんでも良い。 512*512、背景透過で作成。 [GameObject] -> [Particle System] でオブジェクトを追加。 Unity - マニュアル: パーティクルシステムリファレンス でパラメータの意味を確…
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