エディタ拡張
エディタ拡張ことはじめ - 御笠帖mikasa.hatenablog.jp でエディタ拡張について整理したので作り始めたところ、早速躓いたのでメモ。 これをCustom Editorsで作るのに苦労した。 以下で実現できる。ランタイムスクリプト using UnityEngine; using System.Co…
「Unity エディタ拡張」でググったところ、記事によってやってることが違い混乱してしまったので整理する。マニュアルによると、一口にエディタ拡張といっても3つに分類される模様。 Unity - マニュアル: エディター拡張 Property Drawers Inspectorを拡張す…