エディタ拡張ことはじめ - 御笠帖mikasa.hatenablog.jp でエディタ拡張について整理したので作り始めたところ、早速躓いたのでメモ。 これをCustom Editorsで作るのに苦労した。 以下で実現できる。ランタイムスクリプト using UnityEngine; using System.Co…
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